下面讲另外一个重点——翅膀。 蜻蜓的翅膀上有很多纹路,大家不难发现可以用复眼的制作方法如法炮制,下面我说说步骤。
还是先画出轮廓,然后前景色蓝色,背景浅蓝色,执行滤镜-渲染-云彩。接着执行滤镜-〉纹理-〉彩色玻璃。
然后用画笔,沿着小块块的线条画出翅膀上的脉络,接着执行,图层选项,设置这个图层的各个选项,如下:
选项2
怎么样?是不是做出点感觉来了?但是蜻蜓的翅膀是透明的阿,怎么办?呵呵,调整一下图层的透明度就行了。
翅膀虚化的部分我图了省事,直接将橡皮工具选择成300大小(虚化笔触),直接擦除这就出现了如下效果。
接下来不用我再废话了,聪明的你一定知道该怎么做了,那么让我们来给他加个黑色背景,加点艺术效果吧。 整个作品完成用时3小时45分钟,最后完成效果如下: