画出眉毛,眉毛的制作也是先用Bezier画出基本外形,然后再用Shape工具调整,最后填充上黑色。注意女性的眉毛比较细直。
好了,到了眼睛的制作了,眉目传情,人物生不生动看眼睛画得好不好。漫画公式之一:眼睛要夸张大,特别是女性的眼睛。
如图,先作一个白色的眼眶图形,这种夸张大的眼睛和一般的眼睛有很大的区别。漫画人物眼睛两边的眼角是圆的而不是尖的。
画瞳孔圈,选择圆形工具,作一个黑色的椭圆作为瞳孔圈,漫画人物的瞳孔圈要用椭圆,这样才和夸张大了的眼睛相称。再作一个白色的小圆形作为眼睛的反光,作一个褐色的大一点的椭圆作为暗一点的反光。加上反光可以使人物的眼睛看上去比较水灵。然后选择这几个圆形和椭圆,选择菜单EffectsPowerClipePlace Inside Container,鼠标指针变成一个黑色的大箭头,用这个箭头选择眼眶图形,瞳孔圈图形和反光图形就被放进眼眶图形中了。在选择EffectsPowerClipeEdit Content,进入眼眶图形,把瞳孔圈稍微向上移。注意:如果人物是平视的,瞳孔圈不要放在眼眶中间,要稍微放高一点位置,上方要被上眼帘遮盖一部分甚至一半,这样人物看起来才有神。否则就像往下视或者没有神气。编辑完后不要忘了选择菜单EffectsPowerClipeFinish Editing This Level。加上上眼帘和下眼帘,上眼帘的眼睫毛比较浓,因此要用一个弯月形的图形表现,对于女性还要加上眼睫毛。下眼帘用一根曲线段表现就可以了。右边的眼睛也是同样的方法制作,但是要注意由于透视角度不同,右边眼睛的瞳孔圈更窄。
也是漫画公式之一:鼻子、嘴巴概括。鼻子用简单的曲线概括出来,鼻子要小,嘴巴用一根曲线段表现。
现在回过头来看看漫画人物头部比例公式,如图3:人物的额头夸张大,眼睛夸张大,相反鼻子缩小。眉毛位于二分一的位置,鼻子位于四分一的位置。