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自动混合图层命令原本主要用来混合全景图,如今该功能作为全景图(panorama)选项单独出现,而堆叠图像(Stack Images)作为自动混合图层命令新增的一个选项,用来融合不同曝光度、颜色和焦点的图像。
比如相机以大光圈快速连拍时得到了多张焦点不同,且景深较浅(焦外模糊)的图片,或者是微距拍摄时,那么就可以用该功能把多张图片混合为一张完全清晰(小光圈、远景深效果)并经过颜色校正的图片。
图9:自动混合多张不同焦点的图像以蒙版形式出现 [摄于 阳台]
相对于CS3时如鸡肋般的三维功能,CS4对三维支持可谓有了翻天覆地的变化。在工具箱中增加了两组专门的三维工具,一组用来控制三维对象,一组用来控制摄像机。菜单中新增了从图层新建三维明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以把普通的图片转换为三维对象。并可以使用工具和操纵杆来进行调整其位置、大小和角度等。
图10:三维明信片 [摄于 黄河滩]
在CS3中,Photoshop已经可以方便的导入常用三维软件生成的3D对象。而在CS4中,Photoshop本身也可以生成基本的三维形状,包括一拉罐、酒瓶、帽子,以及常用的一些基本形状。用户不但可以使用材质进行贴图,还可以直接使用画笔和图章在三维对象上绘画,以及与时间轴配合完成三维动画等等,进一步推进了2D和3D的完美结合。
图11:创建和导入三维对象以及时间轴上的3D选项
更为夸张的是,Photoshop CS4特别提供了3D面板,在该面板中,你可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、灯光、网格、材质等。
图12:用3D面板控制材质和灯光 (点击放大) [摄于 动物园]
注释工具配了一个面板,方便查看。是该有个伴儿了,一个人多寂寞呀。
图13:注释面板
快捷键方面的改观也很大,Photoshop CS4新增和修改了不少快捷键的设置。比如Ctrl+Tab可在多页面的选项卡间跳转;Ctrl+1可以切换到百分百显示图片,通道变为Ctrl+2到Ctrl+5;H可以全画面和放大画面之间快速切换;切换屏幕时,从CS3的按四次F键变为按三次F键;快捷键临时切换到某工具后,松开后会恢复之前所使用的工具等;并且这些快捷键已经和Flash、Illustratort等软件统一起来。
Kuler作为专业的配色创建,分享和评论工具,是基于Kuler网站的,用户所得到的配色方案是完全免费的,该功能早就出现在Illustrator中了,而如今Photoshop CS4和Flash CS4等也包含该工具。这样设计师,特别是网页设计师,可以不必费神得获得更多专业的配色方案。
图14:从Kuler面板中获取配色方案
Photoshop CS4更进一步的加强了与其它软件的结合,在该版本中,可以在 Adobe Photoshop Lightroom中选择多张照片, 并在 Photoshop CS4 中打开它们, 自动合成为一个全景、高动态光照范围 (HDR) 图像,完成后无缝往返回到 Lightroom中。另外,Adobe AfterEffects CS4还可以完美导入并编辑Photoshop CS4生成的3D图层。
图15:在Lightroom和Photoshop之间交换HDR图像 [摄于 黄河滩]
升级Photoshop一直是Adobe的看家功夫,在所有的软件当中是最受重视也是改进最多的。CS4这此真的也不辱使命,不过试用完Photoshop CS4的3D功能之后,笔者已经非常自觉的购买了新的机器,并配置了9系的支持SM4.0的显卡,以及500G的硬盘和高速的CPU。
薛欣 2008.11 xuexin@126.com
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